Aktuelles

Termine

28-31

Juli
28. Juli 2016 | Termin
ChinaJoy is held annually in late July in Shanghai, China …
29-30

Juli
29. Juli 2016 | Termin
Der Studiengang GAME DESIGN öffnet zur diesjährigen WERKSCHAU der …
12-14

August
12. August 2016 | Termin
Vm 12. bis 14. August richtet das SAE Institute Stuttgart …
15-16

August
15. August 2016 | Termin
The GDC Europe will be held in conjunction with gamescom …
Alle Termine

Marktnews

22. Juli 2016
Branche feierte beim Marchsreiter Agentur-Biergarten

Agenturchef Dieter Marchsreiter lud in München ein, die Branche folgte. Über 100 Gäste feierten gestern Abend das traditionelle Sommerfest der PR-Agentur …

22. Juli 2016
gamescom-Tagestickets komplett ausverkauft

Die diesjährige gamescom ist fast komplett ausverkauft. Im Online-Shop der Messe sind alle Tagestickets für Privatbesucher vergriffen. Lediglich Nachmittags- und Familienkarten sind noch zu bekommen …

22. Juli 2016
Crytek und die ESL machen „Warface“ eSport-tauglich

Das deutsche Entwicklerstuido Crytek kooperiert mit der ESL und macht seinen Shooter „Warface“ zum eSport-Titel. Das erste Turnier startet bereits Anfang August …

22. Juli 2016
FFF lud zur Games-Wanderung

Gestern fand die mittlerweile fünfte Gamesbranchenwanderung des FFF Bayern statt. 55 Teilnehmer folgten der Einladung zum gemeinsamen Ausflug und netzwerken. In diesem Jahr stand der Termin unter dem Motto …

22. Juli 2016
GamesinFlames sichert sich „Burg Schreckenstein“-Lizenz

Die Verfilmung der „Burg Schreckenstein“-Romane startet im Oktober im Kino. GamesinFlames verlängert die Marke in die App-Stores, denn der Münchner Publisher sichert sich die Rechte f …

22. Juli 2016
46 Mio. Pfund für UK-Entwickler

Die britischen Spielebranche profitierte in den letzten zwei Jahren von 45,9 Millionen Pfund an Steuererleichterungen. Im April 2014 war der Games Tax Relief (GTR) gestartet worden …

22. Juli 2016
Reus wird weltweiter „FIFA“-Coverstar

Die User haben entschieden: Marco Reus vom BVB ziert das Cover von „FIFA 17“. Der Deutsche wird weltweit auf allen Versionen des Spiels abgedruckt. Er löst damit Lionel Messi …

21. Juli 2016
Kalypso kündigt Action-RPG „Vikings“ an

Der deutsche Publisher Kalypso Media zeigt mit der Ankündigung von „Vikings – Wolves of Midgard“, dass er auch abseits des Strategiegenres viel zu bieten hat. Der Titel erschient auf PC …

21. Juli 2016
Verbraucherschützer kritisieren Datenschutz von „Pokémon GO“

Der Verbraucherzentrale Bundesverbands (vzbv) hat sich die AGB von „Pokémon GO“ zur Brust genommen und ist der Ansicht, dass sie gegen deutsche Verbraucherrechts- und Datenschutzstandards verstoßen. Entwickler Niantic …

21. Juli 2016
Leichtes Umsatzplus für eBay

eBay hat seinen Umsatz im zweiten Quartal um sechs Prozent auf 2,2 Mrd. US-Dollar gesteigert. Daran hatte aber maßgeblich die Ticketingplattform StubHub ihren Anteil – das Kerngeschäft …

22. Juli 2016
Games Industry Management von Dr. Lutz Anderie erscheint noch im Juli

Mit „Games Industry Management – Gründung, Strategie und Leadership“ erscheint am 29. Juli als eBook und am 18. August in der gebundenen Ausgabe erstmals ein umfassendes, deutschsprachiges Fachbuch über …

22. Juli 2016
Datenschutzprobleme: Verbraucherzentrale Bundesverband mahnt Niantic ab

Der Verbraucherzentrale Bundesverband (vzbv) mahnt den Pokémon GO-Entwickler Niantic wegen 15 Klauseln in den Nutzungs- und Datenschutzbestimmungen zu Pokémon GO ab. Sie seien nicht mit deutschem Recht …

22. Juli 2016
„50% Print, 45% Digital, 5% Events“ – Die Macher von Computec Media gewähren Einblick

Die 1989 gegründete Computec Media GmbH gehört mit ihren vielfältigen Aktivitäten zu den wichtigsten Playern in der deutschen Spieleindustrie. Mit acht Akquisitionen in den letzten f …

21. Juli 2016
Crossy Road-Entwickler Hipster Whale expandiert und wird Publisher

Das australische Entwicklerstudio Hipster Whale wird in Zukunft auch als Publisher fungieren. Damit möchten die Crossy Road-Macher ihr Geschäft mit Mobile Games ausbauen. Im Zuge dieses Schritts …

21. Juli 2016
Profis aus dem Ausland rekrutieren: Die Zentrale Auslands- und Fachvermittlung auf der gamescom

Die Gaming-Industrie in Deutschland wächst und mit ihr der Bedarf an qualifizierten Fachkräften. Die steigende Zahl von Studiengängen an staatlichen und privaten Hochschulen trägt ihren …

21. Juli 2016
SuperData: Das eSports-Wachstum verlangsamt sich

Das Marktforschungsunternehmen SuperData hat einen neuen Bericht zum Thema eSports vorgelegt. Daraus geht hervor, dass der Wachstumsmarkt dieses Jahr weltweit 892 Millionen Dollar umsetzt. Bereits für nächstes Jahr …

21. Juli 2016
Die Top 5 der Länder mit den meisten Unity-Installationen

Brasilien, Russland und China sind nicht nur interessante Wachstumsmärkte im Videospielbereich (vor allem mit dem Schwerpunkt Mobile Games), sondern auch für Unity Technologies zunehmend wichtige Territorien, wie das …

20. Juli 2016
Ubisoft präsentiert Quartalsrekorde, Vivendi stockt Anteile auf

Der französische Medienriese Vivendi hat seine Anteile an Ubisoft auf nunmehr 22,8 Prozent aufgestockt. Währenddessen vermeldet der Videospielgigant neue Rekordzahlen. Im ersten Quartal des aktuellen Geschäftsjahres …

20. Juli 2016
SAE Institute lädt zum 1. VR-Hackathon

Virtual Reality ist ein Trend, der die digitale Unterhaltung nachhaltig verändern wird. Die Anwendungsmöglichkeiten reichen von Filmen über Computerspiele bis zur virtuellen Probefahrt in neuen Automodellen. Vom 12 …

20. Juli 2016
Daedalic Entertainment zahlt Prototypenförderung zurück

Daedalic Entertainment hat eine im Jahre 2007 erhaltene finanzielle Unterstützung in Höhe von 100.000 Euro durch die Prototypenförderung der Stadt Hamburg vollständig zurückgezahlt. Das …

BIU.Dev BIU.Net

Mit BIU.Dev und BIU.Net bietet der BIU eine überregionale Netzwerkplattform an, deren Ziel es ist, alle Teilnehmer der deutschen Computer- und Videospiel-Branche untereinander besser zu vernetzen, den Austausch untereinander zu fördern, sowie das Engagement aller Marktakteure zu bündeln und zu koordinieren, um langfristig den Spiele-Standort Deutschland zu stärken.

Vorteile für Mitglieder

  • Networking, Informations- und Erfahrungsaustausch, exklusive Events
  • Attraktive Rabatte für Konferenzen und Messen
  • Insights und Q&A mit Beratern und Mentoren aus der Games-Branche
  • Professionelle Beratung und Unterstützung zur Fördermittelakquise
„Wir sind begeistert von den Synergien und dem Austausch, der sich ergibt.“
Wolf Lang
Co-Founder, THREAKS GmbH
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