Marktentwicklung
Der Umsatz mit Computer- und Videospielsoftware stieg 2011 um 3,5 Prozent auf insgesamt 1,99 Milliarden Euro. Während der Verkauf von Spielen auf Datenträgern und per Download (inklusive Games für mobile Konsolen, Handys und Smartphones) einen leichten Rückgang um 1 Prozent zu verzeichnen hatte, konnten neuere Geschäftsmodelle wie der Erwerb von Spielerweiterungen und zusätzlichen Items (virtuelle Zusatzinhalte) zweistellige Zuwächse verzeichnen.
