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Gaming-Trends

Mobile Gaming

2011 wird das Jahr der mobilen Spiele. Vor allem im Bereich der Handhelds gibt es zahlreiche Neuheiten. Mit dem Lauch des Nintendo 3DS wurde jüngst eine neue Ära der mobilen Spielkonsolen eingeläutet, die eine Welle neuer Spiele nach sich ziehen und dem Handheld-Markt neue Wachstumsimpulse geben wird. Dazu beitragen wird auch der japanische Elektronikkonzern Sony mit dem Nachfolger der PlayStation Portable, PlayStation Vita.

Neben den klassischen mobilen Spielkonsolen sind mit den Smartphones der aktuellen Generation sowie dem Trend zum Tablet-PC darüber hinaus ganz neue Spieleplattformen entstanden. Sie haben das kurze Spielvergnügen für unterwegs revolutioniert. Die zumeist einfach gehaltenen Spiele, die per Touchscreen bzw. Neigungssensoren gesteuert werden, erleben einen wahren Boom: Allein in Deutschland wurden 2010 mehr als 13 Millionen Spiele-Apps für das iphone und die Apple-Produktfamilie sowie auch für Geräte mit dem Android-Betriebssystem verkauft. Daran anknüpfend steht die nächste Generation mobiler Spielgeräte bereits in den Startlöchern, die Telefon, Internet und Spielkonsole geschickt miteinander verbinden. Als Hybrid aus Handy und Konsole macht das Playstation-Phone Xperia Play von Sony Ericsson den Auftakt, indem es neben einem Touchscreen auch über ein klassisches Gamepad verfügt.

Online- und Browser-Spiele

Es gibt kaum noch Spiele für PC oder Konsole, die nicht mit einer integrierten Onlinefunktion ausgestattet sind. Neben der Solo-Kampagne gehört das vernetzte Spiel im Multiplayer heute unmittelbar zum Spielvergnügen dazu. Daneben werden Online- und Browser-Games, die ausschließlich im Internet und zum Teil in sozialen Netzwerken gespielt werden, weiter an Fahrt aufnehmen.

Eine Vielzahl neuer Online- und Browser-Spiele, vor allem aus den Genres Simulation und Aufbaustrategie, hat in kürzester Zeit ein Millionenpublikum für sich begeistern können. Dabei werden virtuell Landwirtschaften gepflegt, Städte und Krankenhäuser gemanagt oder Seeschlachten geführt. Daneben streben aktuell bekannte Games-Marken in das Internet, viele Filmklassiker finden ihre Entsprechung als Online- oder Browser-Game. Damit stellen Online- und Browser-Games einen der wichtigsten Wachstumsmärkte der Games-Industrie dar, bei dem auch deutsche Unternehmen ganz weit vorne mitspielen.

Bewegungssteuerungen

Spielen mit vollem Körpereinsatz ist der Gaming-Trend der Stunde. Den Auftakt machte 2006 der japanische Spielkonsolen-Hersteller Nintendo mit der Nintendo Wii. Der Controller ähnelt einer herkömmlichen Fernbedienung und verfügt über eingebaute Bewegungssensoren, die die Positionen des Geräts im Raum erkennen und spielerisch umsetzen. Die Wii leitete eine ganze Welle neuer Spiele und Spielkonzepte ein und rückte erstmals den Casual Gamer ins Visier der Spielehersteller.

2010 statteten Sony und Microsoft ihre HD-Konsolen ebenfalls mit peripheren Eingabegeräten aus. Seitdem verfügen alle Spielkonsolen der aktuellen Generation über intuitive Steuergeräte: Für die PlayStation 3 sorgt das Steuerungssystem MOVE für Bewegung im Spiel, für die Xbox 360 die Gestensteuerung Kinect, die den Körper im Raum erkennt und gänzlich ohne Controller auskommt. Stattdessen tritt der Spieler selbst in Aktion, technisch ermöglicht durch eine RGB-Kamera, einen Tiefensensor und Raumklangmikrofone. Nach einer ersten Welle an Sport- und Bewegungsspielen für die neuen Eingabegeräte stehen aktuell vor allem Tanz- und Partyspiele hoch im Kurs. Nach und nach werden die Bewegungssteuerungen auch die anderen Spielegenres erobern, von Rennspielen bis hin zu Action-Adventures.

Spielen in 3D

Aktuell hält die dritte Dimension Einzug in die Welt der Spiele. Den Start machte 2010 ein Update der PlayStation 3, wodurch erstmals stereoskopisches Spielen ermöglicht wurde. Zeitgleich kamen die ersten 3-D-Spiele und 3-D-fähigen Fernsehgeräte und Monitore auf den Markt. Benötigt man für den 3-D-Effekt bei diesen Geräten noch eine sogenannte Shutterbrille, kann der Nintendo 3DS, der im März 2011 erschienen ist, 3-D-Bilder ohne Spezialbrille darstellen.

Nach dem erfolgreichen Auftakt des neuen 3D-Handhelds ist derzeit eine Vielzahl an 3DS-Titel in Planung. Mit ihrer neuen Spielqualität haben sie das Potenzial, dem 3-D-Gaming im Bereich des mobilen Spielens zum Durchbruch verhelfen. Im Bereich der stationären Spielkonsolen wird der Erfolg von 3-D-Spielen maßgeblich von der Verbreitung 3-D-fähiger Fernsehgeräte abhängen sowie auch von der Entwicklung von TV-Geräten, die 3-D ohne Shutterbrille darstellen können. Hier kann die Games-Industrie wichtige Impulse setzen und dazu beitragen, 3D weiter voranzutreiben.