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Der Deutsche Computerspielpreis

Der Deutsche Computerspielpreis ist eine gemeinsame Veranstaltung der deutschen Politik und Wirtschaft. Er wurde von der Bundesregierung auf Initiative des Deutschen Bundestags zusammen mit den Branchenverbänden ins Leben gerufen. Im Vordergrund steht die Förderung innovativer, kulturell und pädagogisch wertvoller Computerspiele. Mit einem Preisgeld von insgesamt 385.000 Euro, das jeweils zur Hälfte vom Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien und den Games-Verbänden BIU und GAME getragen wird, stellt der Förderpreis die höchstdotierte Auszeichnung für Games in Deutschland dar.

Die Preisträger werden von einer unabhängigen Jury aus Wissenschaftlern, Vertretern der Medienpädagogik, des Jugendmedienschutzes, der Politik und der Spielebranche ausgewählt. Eingereicht werden können Computerspiele, die vollständig oder überwiegend in Deutschland entwickelt bzw. hergestellt wurden.

In sieben Kategorien werden herausragende deutsche Produktionen ausgezeichnet:

  • Bestes Deutsches Spiel (Preisgeld: 50.000 Euro)
  • Bestes Kinderspiel (Preisgeld: 75.000 Euro)
  • Bestes Jugendspiel (Preisgeld: 75.000 Euro)
  • Bestes Mobiles Spiel (Preisgeld: 50.000 Euro)
  • Bestes Serious Game (Preisgeld: 50.000 Euro)
  • Bestes Browserspiel (Preisgeld: 50.000 Euro)
  • Bestes Nachwuchs-Konzept aus Schüler- und Studentenwettbewerb (Preisgeld: 35.000 Euro)

Die Preisverleihung findet im jährlichen Wechsel in Berlin und München statt. Im Rahmen der feierlichen Veranstaltung 2011 wurde erstmals auch die LARA – Der Deutsche Games Award für internationale Spieleproduktionen verliehen. Die LARA ist eine Initiative des Fachmagazins GamesMarkt sowie G+J Entertainment Media und wird in den Kategorien „Bestes internationales Computerspiel“, „Bestes internationales Konsolenspiel“ und „Bestes internationales mobiles Spiel“ vergeben. Neben den Auszeichnungen für Spiele wird die „LARA of Honor“ an eine nationale oder internationale Persönlichkeit verliehen. Dieser Spezialpreis wird für besondere Leistungen, Werke oder kreative Ideen in der Geschichte der Computer- und Videospiele vergeben.