Aktuelles

Termine

27-28

Mai
27. Mai 2017 | Termin
Die RPC ist eine Plattform für alle Facetten des …
31-1

Mai - Jun
Mit zwei eintägigen Workshop-Events unter dem Motto „Future …
1

Juni
Am 1. Juni 2017 lädt die Filmuniversität Babelsberg …
1

Juni
Konflikt, Konsum und Kontrolle: drei Begriffe, die zentrale Elemente unseres …
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Marktnews

25. Mai 2017
Twitch bietet Prime-Kunden „Deponia“ kostenlos an

Daedalic und Twitch haben am Vatertag eine ungewöhnliche Promotion gestartet: Bis 31. Mai gibt es das erste „Deponia“ für Twitch-Prime-Mitglieder kostenlos …

24. Mai 2017
Game Connection Europe verlängert Call for Speakers

Die Organisatoren der Game Connection verschieben die Deadline ihres Call for Speakers nach hinten. Noch bis Anfang Juni können sich Brachenexperten als Speaker für die Game Connection Europe …

24. Mai 2017
SPD ergänzt Leitantrag unter anderem um eSport

Die SPD-Spitze hat den finalen Leitantrag für das SPD-Regierungsprogramm vorgelegt, der auf dem Parteitag Ende Juni verabschiedet werden soll. Quasi in der letzten Sekunde hat es neben …

24. Mai 2017
Digitale Spielekäufe legen zu

In Deutschland steigt der Verkauf von Games als Download weiter an. Nach dem vergleichsweise geringen Wachstum im Jahr 2015 legt der digitale Absatz 2016 sechs Prozentpunkte zu und auch der …

24. Mai 2017
gamigo plant gamecom-Party

Zur gamescom 2017 organisiert gamigo eine Party für seine Spieler-Community. Als Gäste lädt der Hamburger Publisher auch Youtube-Größen wie Sarazar und Rewinside zu sich …

24. Mai 2017
Gastbeitrag: eSports – aus dem Stadion in den Reichstag

Die Diskussion rund um Bedeutung und Anerkennung des eSports hat die Politik erreicht. Genau zur richtigen Zeit findet BIU-Geschäftsführer Felix Falk. Ein Gastkommentar …

23. Mai 2017
Rockstar verschiebt „Red Dead Redemption 2“

Der Wilde Westen lässt noch etwas auf sich warten. Rockstar Games verschiebt die Fortsetzung von „Red Dead Redemtion“ auf Anfang 2018 – Der Aktienkurs von Take-Two reagierte prompt …

23. Mai 2017
Headup Games veröffentlicht Studentenprojekt

Das SAE-Studentenprojekt „Viking Rage“ ist für Steam erschienen. Publisher Headup Games bringt das Virtual-Reality-Game der Kölner SAE-Studenten auf die Vertriebsplattform von Valve …

23. Mai 2017
Casual Connect Asia endet erfolgreich

Die asiatische Ausrichtung der Casual Connect in Singapur ist beendet. Die Veranstalter sind zufrieden mit dem Besucherandrang zur inzwischen 40. Casual Connect …

23. Mai 2017
GAME stellt Förderkonzept vor

Der GAME Bundesverband hat heute in Frankfurt sein langerwartetes Förderkonzept vorgestellt. Auf 23 Seiten stellt der Verband detailliert Modalitäten und schlüssige Gründe vor, warum der Bund …

24. Mai 2017
Entwicklerkuratierte Spielelisten kommen in den PlayStation Store

Sony Interactive Entertainment führt von Entwicklern kuratierte Spielelisten nun auch im PlayStation Store in Deutschland ein. Das Programm trägt den Namen „The Creators“ und präsentiert …

24. Mai 2017
Wargaming entschuldigt sich für Drohungen gegen World of Tanks-YouTuber

Nachdem am Wochenende die Affäre um YouTuber SirFoch hohe Wellen schlug und für Wargaming in einem mittelschweren PR-Desaster zu enden drohte, lenkt der Publisher nun ein und …

24. Mai 2017
Vier von zehn Games für PC und Konsole werden als Download gekauft

Der Kauf von Games per Download hat sich fest als Alternative bei Spielern in Deutschland etabliert. Zwar wird der Großteil der Titel noch auf Blu-rays und Speicherkarten erworben …

23. Mai 2017
Assemble Entertainment gründet GermanDevDays Nachwuchs-Förderstiftung

Während der Eröffnung der diesjährigen GDD GermanDevDays, die heute und morgen in Frankfurt am Main stattfindet, hat Assemble Entertainment CEO Stefan Marcinek die Gründung der GermanDevDays …

23. Mai 2017
BIU startet Umfrage zur Games-Förderung

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware startet unter den deutschen Games-Unternehmen eine Umfrage zur Nutzung bestehender Förder- und Finanzierungsprogramme für Computer- und Videospiele. Die Games-Unternehmen werden hierf …

23. Mai 2017
Videospielunternehmen einigen sich mit SAG-AFTRA

Es ist schon eine Weile her, dass die Differenzen großer Spieleunternehmen mit der Schauspielergewerkschaft SAG-AFTRA aus dem Ruder liefen. Die Vereinigung forderte bessere Arbeitsbedingungen und höhere Entlohnungen …

23. Mai 2017
Claudia Kuehl heuert bei loots an

Mit sofortiger Wirkung ist Claudia Kuehl für das Marketing und Business Development des Berliner Influencer-Spezialisten loots verantwortlich. Das hauseigene System ermöglicht es loots, dass User über Sponsoring …

23. Mai 2017
Kurseinbruch: Rockstar verschiebt Red Dead Redemtpion 2 auf 2018

Die Nachricht dürfte viele Fans enttäuscht haben: Rockstar benötigt mehr Zeit, um das selbst gesetzte Qualitätsziel für Red Dead Redemption 2 zu erreichen und verschiebt …

22. Mai 2017
World of Tanks: Wargaming droht kritischem YouTuber

Der prominente YouTuber SirFoch lud am 18. Mai ein Video hoch, in welchem er den World of Tanks-Entwickler Wargaming stark kritisierte. Stein des Anstoßes war ein neuer Panzer …

22. Mai 2017
Stiftung Digitale Spielekultur fördert Austausch internationaler Spieleentwickler

Mit einem abschließendem GameCamp in München endete am vergangenen Sonntag eine vielfältige Woche für vier indonesische und brasilianische Spieleentwickler in Deutschland, zu der die Stiftung Digitale …

25. Mai 2017
German Dev Days Nachwuchs-Förderstiftung geht an den Start

Stefan Marcinek geht stiften: Der Organisator der German Dev Days fördert mit einer eigenen Stiftung den deutschen Entwickler-Nachwuchs – und findet prominente Unterstützer. One more thing &#8211 …

24. Mai 2017
EU-Medienrichtlinie nimmt Influencer in die Pflicht

Keine Werbung für Alkohol auf Videoportalen, strengere Kennzeichnungs-Vorschriften für Youtuber: Die EU-Minister haben sich auf eine neue Medienrichtlinie geeinigt. Weil täglich eine Flut an Spiele …

23. Mai 2017
GAME Bundesverband konkretisiert Förderprogramm

Eine Forderung nach Games-Förderung im Volumen von 100 Millionen Euro hat der GAME Bundesverband ins Spiel gebracht. Jetzt liegt das konkrete Konzept vor. Man stelle sich für …

22. Mai 2017
Koch Media übernimmt Vertrieb von THQ Nordic

Den Vertrieb von “ELEX”, “Spellforce 3” und weiterer Neuheiten aus dem Hause THQ Nordic übernimmt der Münchner Publisher Koch Media. „Risen“, „Risen 2“, „Risen 3 …

22. Mai 2017
Twitch-Startup Loots: Claudia Kühl übernimmt Marketing

Loots bringt kleine und große Influencer mit Werbekunden zusammen – und Claudia Kühl kümmert sich ab sofort um Marketing und Business Development beim Live-Streaming-Startup. Nach Stationen …

18. Mai 2017
Upjers: Der stille Free2play-Star aus Bamberg

Zwei Drittel seines Umsatzes macht Upjers in Deutschland – inzwischen zählt der Free2play-Entwickler mehr als 100 Millionen Registrierungen. In einer Kundendatenbank im Gewerbegebiet am Bamberger Hafen ist in …

18. Mai 2017
Bundestagswahl 2017: Wahlprogramme im Games-Check

Countdown zur Bundestagswahl 2017: Die Wahlprogramme von CDU/CSU, Die Linke, SPD, AfD, FDP und Bündnis 90/Die Grünen im GamesWirtschaft-Check. Natürlich gibt es wahrlich dr …

17. Mai 2017
KoelnMesse überarbeitet Cosplay-Richtlinien für Gamescom 2017

Geschultes Personal, Lockerung der Vorgaben, Vorab-Check: Mit neuen Cosplay-Regeln kommen die Veranstalter der Gamescom 2017 den Cosplayern und Kostümierten entgegen. Im Lichte der Anschläge vom Sommer …

17. Mai 2017
Protest gegen CryEngine-Nutzung durch Rüstungskonzerne

Make Games, not War: Unter diesem Motto kritisieren Friedens-Aktivisten die Geschäfte von Crytek („CryEngine“) mit internationalen Rüstungskonzernen. Die meisten Besucher der Gala zum Deutschen Computerspielpreis …

17. Mai 2017
Gamescom 2017: Tickets für Samstag (26.08.) ausverkauft

Für den Gamescom-Samstag (26. August) sind keine Tickets mehr erhältlich: Das komplette Karten-Kontingent ist ausverkauft. Doch es gibt noch Hoffnung. Wie es der Zufall will, verk …

BIU.Dev BIU.Net

Mit BIU.Dev und BIU.Net bietet der BIU eine überregionale Netzwerkplattform an, deren Ziel es ist, alle Teilnehmer der deutschen Computer- und Videospiel-Branche untereinander besser zu vernetzen, den Austausch untereinander zu fördern, sowie das Engagement aller Marktakteure zu bündeln und zu koordinieren, um langfristig den Spiele-Standort Deutschland zu stärken.

Vorteile für Mitglieder

  • Networking, Informations- und Erfahrungsaustausch, exklusive Events
  • Attraktive Rabatte für Konferenzen und Messen
  • Insights und Q&A mit Beratern und Mentoren aus der Games-Branche
  • Professionelle Beratung und Unterstützung zur Fördermittelakquise
„Wir sind begeistert von den Synergien und dem Austausch, der sich ergibt.“
Wolf Lang
Co-Founder, THREAKS GmbH
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