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Dezember
13. Dezember 2016 | Termin
Mit der richtigen Strategie zum Erfolg. Wie gelingt ein erfolgreicher …
13

Dezember
13. Dezember 2016 | Termin
Weitere Infos folgen.   Aktuelle Informationen finden Sie auch hier …
19

Dezember
19. Dezember 2016 | Termin
Zur ersten Information für Interessenten, die sich selbstständig …
16

Januar
16. Januar 2017 | Termin
Zur ersten Information für Interessenten, die sich selbstständig …
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Marktnews

9. Dezember 2016
Serious Games Conference findet Thema

Das Thema für das zehnjährige Jubliäum der Serious Games Conference Ende März steht. Unter dem Motto „Augmented und Mixed Reality“ präsentieren nordmedia und der BIU …

9. Dezember 2016
Mehr Anmeldungen für Indie Prize

Traditionell findet auf der Casual Connect Europe auch die Vergabe des Indie Prize statt. Die Einreichphase dafür ist jetzt zu Ende und dabei haben sich 20 Prozent mehr Projekte …

9. Dezember 2016
Branchenparty-Erlöse für GuckmichTV

Ingesamt 14.000 Euro an Geld- und Sachspenden brachte die gamescom-Branchenparty in diesem Jahr ein. Die Erlöse gehen für den Guten Zweck an GuckmichTV, ein Internetportal, das …

8. Dezember 2016
Branche feiert beim Entwicklerpreis

Rund 500 Gäste wohnten gestern Abend in Köln der Gala zur Verleihung des Deutschen Entwicklerpreis 2016 bei. Impressionen einer rauschenden Party-Nacht …

8. Dezember 2016
Nintendo Switch im US-TV präsentiert

Während der „Tonight Show Starring Jimmy Fallon“ präsentiert Nintendo erstmals einen genaueren Blick auf seine neue Switch-Konsole. Nintendos USA-Chef Reggie Fils-Aimé persönlich spielt mit …

8. Dezember 2016
Google startet Indie-Games-Contest

Nachdem Google in diesem Jahr bereits die Indie-Entwickler-Szene in Amerika gefördert hat, kommt der Google-Play-Indie-Games-Contest 2017 auch nach Europa. Kleine Entwicklerstudios haben bis …

8. Dezember 2016
„Shadow Tactics“ sorgt für Furore

Mehrere Preise auf dem Deutschen Entwicklerpreis, Top-Wertungen in der deutschen und internationalen Fachpresse und ein Bestseller auf Steam: Mimimi Productions aus München ist mit „Shadow Tactics“ das wohl …

8. Dezember 2016
Entwicklerpreis: Die Nord-Süd-Connection

Daedalic und Mimimi Productions gehen beim Deutschen Entwicklerpreis als die beiden großen Gewinner eines feierlichen Abends hervor, bei dem die 500 Gäste der Developerszene endlich wieder Anlass zum …

7. Dezember 2016
Will Ferrell wird Profi-Gamer

Der US-Komödienstar wird Hauptdarsteller und Produzent einer Komödie über Profi-Gamer …

7. Dezember 2016
PlayStation 4 knackt 50 Millionen

Dank einer für Sony enorm profitablen „Black Friday“-Woche kann das Unternehmen jetzt den weltweiten Abverkauf von über 50 Millionen PlayStation-4-Systemen verzeichnen …

9. Dezember 2016
Quo Vadis 2016 im Videorückblick: #19 „Developing A Mobile Game Backend With Azure And Actor Model“

Sie haben die Quo Vadis 2016 verpasst oder wollen sich die Vorträge vom vergangenen April lediglich ein weiteres mal zu Gemüte führen? Dann ist unser täglicher …

9. Dezember 2016
Quo Vadis 2016 im Videorückblick: #19 „Developing A Mobile Game Backend With Azure And Actor Model“ / Software-Design und Fallen

Sie haben die Quo Vadis 2016 verpasst oder wollen sich die Vorträge vom vergangenen April lediglich ein weiteres mal zu Gemüte führen? Dann ist unser täglicher …

8. Dezember 2016
Sony stellt erste eigene Smartphone-Spiele vor

Nach der Ankündigung, eigene Smartphone-Spiele herstellen zu wollen und der Gründung eines Tochterunternehmens, präsentiert Sony die ersten Titel, welche ab 2017 inn Japan erscheinen werden. Pl …

8. Dezember 2016
Über 50 Millionen PlayStation 4 verkauft

Sony Interactive Entertainment gibt bekannt, dass bis zum 6. Dezember 2016 weltweit über 50 Millionen PlayStation 4 verkauft wurden. Die Black-Friday-Woche sei zudem die beste in der Geschichte …

8. Dezember 2016
Nintendo Switch soll GameCube Virtual Console erhalten

Wie Tom Phillips von Eurogamer berichtet, soll Nintendos kommende Konsole, Switch, eine Virtual Console mit GameCube-Spielen erhalten. Damit würden ausgewählte Spiele der Nintendo GameCube-Konsole als Download …

8. Dezember 2016
nevaly über Influencer-Marketing: Auf die „Youtubability“ kommt es an!

Die Berliner Kreativ-Agentur für Influencer-Marketing, nevaly, versammelte vor wenigen Wochen auf der Game Connection in Paris Online-Marketing-Profis und einflussreiche YouTuber auf einer Bühne. Gemeinsam …

8. Dezember 2016
Quo Vadis 2016 im Videorückblick: #18 „What’s A Platform To You?“ / Die möglichen Bedeutungen des Begriffs „Plattform“

Sie haben die Quo Vadis 2016 verpasst oder wollen sich die Vorträge vom vergangenen April lediglich ein weiteres mal zu Gemüte führen? Dann ist unser täglicher …

8. Dezember 2016
Game Awards mit neuem Zuschauerrekord

Knapp 3,8 Millionen Zuschauer verfolgten die Game Awards vergangene Woche im Live-Stream. Das ist ein deutliches Plus, verglichen mit 2015 (2,3 Millionen) und 2014 (1,9 Millionen …

8. Dezember 2016
Deutscher Entwicklerpreis: Daedalic räumt dank Shadow Tactics und Silence ab

Nach zuletzt wenig erfreulichen Nachrichten, scheint sich die Lage bei Daedalic momentan zum Besseren zu wenden. Das vom Hamburger Publisher herausgegebene und von Mimimi Productions entwickelte Shadow Tactics erklomm nicht …

7. Dezember 2016
Clash Royale ist iPhone-Spiel des Jahres

Nein, es wurde nicht Pokémon GO, wie man vielleicht hätte vermuten können. Das Niantic-Spiel schaffte es nicht einmal in die Top 10 der Apple-Liste f …

8. Dezember 2016
Deutscher Entwicklerpreis 2016: Party like it’s 1999

Eine Commandos-Hommage, Point & Click-Adventures, Tetris-Jingles und Boris Schneider-Johne: Der Deutsche Entwicklerpreis 2016 setzt auf Bewährtes. Two-Thousand zero zero party over oops out of …

5. Dezember 2016
Montag, 5.12.2016: Friendly Fire 2, The Last of Us 2

Mehr als 300.000 Euro für den guten Zweck: Das Charity-Event Friendly Fire 2 mit Gronkh und PietSmiet war der erwartete Zuschauer- und Spenden-Magnet. Die GamesWirtschaft-Nachrichten …

2. Dezember 2016
Deutscher Computerspielpreis: Weiter, immer weiter

Wer den Deutschen Computerspielpreis leichtfertig aufgibt, verspielt nicht nur die Arbeit eines ganzen Jahrzehnts. Er spielt auch mit den Zukunfts-Chancen der Branche – kommentiert GamesWirtschaft-Chefredakteurin Petra Fröhlich …

2. Dezember 2016
Freitag, 2.12.2016: Friendly Fire 2, Final Fantasy XV

Werden die 125.000 Euro vom Vorjahr übertroffen? Am morgigen Samstag sammeln Gronkh, PietSmiet & Co. via Friendly Fire 2 wieder Spenden für den guten Zweck. Die GamesWirtschaft-Nachrichten …

1. Dezember 2016
Donnerstag, 1.12.2016: GAME Bundesverband, Amazon, Thorsten Unger

Unschöne Bescherung zum Start der heißen Phase des Weihnachtsgeschäfts: Amazon.de erhöht die Versandkosten für Nicht-Prime-Kunden deutlich. Die GamesWirtschaft-Nachrichten vom 1. Dezember …

1. Dezember 2016
GAME Bundesverband: Geschäftsführer Thorsten Unger tritt zurück

Paukenschlag wenige Tage vor der Mitgliederversammlung: GAME-Geschäftsführer Thorsten Unger kündigt seinen Rückzug an – der Verband wird umstrukturiert. Fast vier Jahre lang führte Thorsten …

1. Dezember 2016
Deutschlands Games-Netzwerke schließen sich zusammen

Getrennt marschieren, vereint schlagen: Acht große deutsche Games-Netzwerke wollen künftig intensiver kooperieren und gemeinsam auftreten. Fördergelder verteilen, Startups beraten, Vernetzung fördern, die regionale Politik &#8222 …

30. November 2016
Mittwoch, 30.11.2016: Facebook, Instant Games, GameArea-FRM

Pac-Man, Arkanoid oder Space Invaders via Facebook Messenger gegen Freunde und Kollegen spielen? Das geht seit neuestem – mit Instant Games. Die GamesWirtschaft-Nachrichten vom 30. November 2016: Facebook …

30. November 2016
eSports Studie 2016: Sportliche Pläne

Mehr Euro pro Fan: Um die ehrgeizigen Wachstumsraten zu erreichen, sollen die Fans laut Deloitte eSports Studie 2016 besser „monetarisiert“ werden. Dass der weltweite eSports-Markt von Rekord zu Rekord …

29. November 2016
Daedalic Entertainment: Leichtes Umsatz-Plus gegenüber Vorjahr

Die Halbjahreszahlen der Bastei-Lübbe AG zeigen: Daedalic Entertainment (Silence, Shadow Tactics) kann beim Umsatz zulegen, wenn auch nur leicht. Jerry Cotton, Bergdoktor, Dr. Stefan Frank, John Sinclair: Romanhefte …

BIU.Dev BIU.Net

Mit BIU.Dev und BIU.Net bietet der BIU eine überregionale Netzwerkplattform an, deren Ziel es ist, alle Teilnehmer der deutschen Computer- und Videospiel-Branche untereinander besser zu vernetzen, den Austausch untereinander zu fördern, sowie das Engagement aller Marktakteure zu bündeln und zu koordinieren, um langfristig den Spiele-Standort Deutschland zu stärken.

Vorteile für Mitglieder

  • Networking, Informations- und Erfahrungsaustausch, exklusive Events
  • Attraktive Rabatte für Konferenzen und Messen
  • Insights und Q&A mit Beratern und Mentoren aus der Games-Branche
  • Professionelle Beratung und Unterstützung zur Fördermittelakquise
„Wir sind begeistert von den Synergien und dem Austausch, der sich ergibt.“
Wolf Lang
Co-Founder, THREAKS GmbH
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