Aktuelles

Termine

5-9

Dezember
5. Dezember 2016 | Termin
Während der internationalen Hour of Code Education Week im …
7

Dezember
Am 7. Dezember findet die „Open!2016 – Konferenz für …
7

Dezember
7. Dezember 2016 | Termin
Der Deutsche Entwicklerpreis ist eine deutschlandweit verliehene Auszeichnung für …
13

Dezember
13. Dezember 2016 | Termin
Mit der richtigen Strategie zum Erfolg. Wie gelingt ein erfolgreicher …
Alle Termine

Marktnews

30. November 2016
gamigo kauft „Last Chaos“ und kündigt Weiterentwicklung an

Der Hamburger Publisher gamigo hat alle Rechte am ursprünglich in Korea entwickelten MMO „Last Chaos“ übernommen. gamigo will das Spiel optimieren und weiterentwickeln. Zudem wurden neue Server gestartet …

30. November 2016
„Runescape“ bekommt Abo-Modell

Das Online-Rollenspiel „Runescape“ bekommt kostenpflichtige Premium-Mitgleidschaften. Die Kunden können dem Premium Club für drei, sechs oder zwölf Monate beitreten und bekommen dann Vorteile im Spiel …

30. November 2016
Big Viking Games legt Fonds für Entwickler von Instant Messenger Games auf

Der kanadische Spieleentwickler und -publisher Big Viking Games will anderen Developern bei Entwicklung und Vermarktung von Messenger Games helfen. Passend zun Start von Facebooks Instant Gaming wurde ein Millionen-schwerer …

30. November 2016
Tilting Point schafft Nutzerakquise-Fond

Der New Yorker Mobile-Publisher Tilting Point stellt zwölf Millionen Dollar für einen Nutzerakquise-Fond bereit. Unabhängige Entwickler können sich darauf bewerben, um Zuschüsse f …

30. November 2016
Weiss wird Vorstand der gamearea-FRM

Beim gamearea-FRM fanden satzungsgemäß Neuwahlen des Vorstands an. Sebastian Stier und Wolfgang Duhr traten nicht mehr. Philip Weiss, metricminds-Geschäftsführer (Foto), wurde hingegen zum neuen Vorstand berufen …

30. November 2016
Nintendo und Universal konkretisieren Park-Pläne

Nintendo und Universal haben endlich mehr Details zu den geplanten Nintendo-Bereichen in ausgewählten Universal Freizeitparks genannt. Die schlechte Nachricht: In Europa wird es vorerst keine Nintendo-Parkattraktionen geben …

30. November 2016
Facebook startet Beta für Instant Games

Facebook will sich wieder verstärkt als Spieleplattform positionieren und hat jetzt die Beta von Instand Games gestartet. 17 Spiele stehen zum Beta-Start bereit. Gleichzeitig lädt Facebook interessierte …

30. November 2016
Frühbucherphase für GCA endet

Auch 2017 findet die Game Connection America, Marktplatz für unveröfffentlichte Games, im Umfeld der GDC in San Francisco statt. Heute endet die erste Frühbucherphase …

29. November 2016
Black Friday Sale zog sechs Mio. Besucher an

Blackfridaysale.de, die Plattform zum gleichnamigen Shopping-Event in Deutschland, meldet für ihre diesjährige Ausgabe einen Besucherrekord …

29. November 2016
„AniManisch“ streamt für Gaming-Aid

Die Hilfsbereitschaft gerade auch der YouTuber ist ungebrochen: Bei einem Charitystream hat der der YouTuber Christian „AniManisch/Dr. Animus“ Schröder über 1300 Euro für Gaming-Aid eingesammelt …

2. Dezember 2016
Oculus VR präsentiert Titel zum Start von Touch

Oculus VR hat die Launchtitel zum Verkaufsstart von Oculus Touch bekanntgegeben. Die neuen Controller werden am 6. Dezember gemeinsam mit 53 Titeln zur Verfügung stehen. Diese Titel wurden speziell …

2. Dezember 2016
Annapurna Pictures stellt Annapurna Interactive vor

Annapurna Pictures, das Produktionsunternehmen hinter Dero Dark Thirty, Her und Sausage Party, gründet Annapurna Interactive, eine Abteilung mit vollständiger Ausrichtung auf die Produktion und Veröffentlichung von Videospielen …

2. Dezember 2016
Wargaming übernimmt finnischen Entwickler Boomlagoon

Wargaming akquiriert den finnischen, in Helsinki beheimateten Mobile-Entwickler Boomlagoon. Das Studio ist für Titel wie Monsu, Spirit Hunter und das kürzlich erschienene Super Soldiers bekannt. Im Rahmen …

2. Dezember 2016
Travian Games gewinnt „Best use of FastStats”-Award

Der Münchner Entwickler und Publisher Travian Games wurde im Rahmen der FastStats User Group Conference in der vergangenen Woche in London mit dem „Best use of FastStats”-Award ausgezeichnet …

2. Dezember 2016
Quo Vadis 2016 im Videorückblick: #14 „Taking Serious Games Seriously“

Sie haben die Quo Vadis 2016 verpasst oder wollen sich die Vorträge vom vergangenen April lediglich ein weiteres mal zu Gemüte führen? Dann ist unser täglicher …

1. Dezember 2016
GAME Bundesverband: Geschäftsführer Thorsten Unger tritt zurück

Thorsten Unger, Geschäftsführer des GAME, kündigt seinen Rücktritt an. Laut offizieller Mitteilung des GAME Bundesverbandes tritt Thorsten Unger vom Posten der Geschäftsführung zurück …

1. Dezember 2016
Quo Vadis 2016 im Videorückblick: #13 „Cross-Continent Perspective On The Truly Global Market“ / Eine globale Industrie und ihre Trends

Sie haben die Quo Vadis 2016 verpasst oder wollen sich die Vorträge vom vergangenen April lediglich ein weiteres mal zu Gemüte führen? Dann ist unser täglicher …

1. Dezember 2016
Funda Yakin ist Director Media & Market Development bei InnoGames

Funda Yakin verstärkt mit sofortiger Wirkung den Onlinespieleanbieter InnoGames als Director Media & Market Development. Die 36-jährige war zuletzt bei der Microsoft GmbH in Deutschland und den …

1. Dezember 2016
Deutsche Gamesbranche vernetzt sich besser

Vernetzung schafft neue Perspektiven. Das ist das Credo der acht regionalen Institutionen, die für die deutsche Gamesbranche zukünftig gemeinsam überregionale Initiativen anbieten wollen. Games/Bavaria, Gamecity Hamburg, GameUp …

30. November 2016
SuperData: VR steht für VerlieRer

Die Daten aus den Black-Friday- und Thanksgiving-Aktionen treiben SuperData zu einer erneuten Herabstufung der Verkaufsprognosen für VR-Geräte im Gamingbereich. Obwohl die Vorhersagen des Marktforschungsunternehmens dieses …

30. November 2016
eSports Studie 2016: Sportliche Pläne

Mehr Euro pro Fan: Um die ehrgeizigen Wachstumsraten zu erreichen, sollen die Fans laut Deloitte eSports Studie 2016 besser „monetarisiert“ werden. Dass der weltweite eSports-Markt von Rekord zu Rekord …

29. November 2016
Daedalic Entertainment: Leichtes Umsatz-Plus gegenüber Vorjahr

Die Halbjahreszahlen der Bastei-Lübbe AG zeigen: Daedalic Entertainment (Silence, Shadow Tactics) kann beim Umsatz zulegen, wenn auch nur leicht. Jerry Cotton, Bergdoktor, Dr. Stefan Frank, John Sinclair: Romanhefte …

28. November 2016
Montag, 28.11.2016: BIU, Gamesförderung, DCP 2017

Noch eine Woche bis zum Einreichungsstart, noch fünf Monate bis zur Verleihung: Der Countdown zum Deutschen Computerspielpreis 2017 (DCP) ist angelaufen. Die GamesWirtschaft-Nachrichten vom 28. November 2016: BIU …

28. November 2016
Preiskampf um Deutschen Computerspielpreis 2017

Der 25. November 2016 war nicht nur für den Einzelhandel ein „Black Friday: Der Haushaltsausschuss des Deutschen Bundestags friert das Budget für den Deutschen Computerspielpreis 2017 ein …

28. November 2016
PietSmiet: „Kennzeichen lieber zu viel als zu wenig.“

Mehr Transparenz, deutlichere Hinweise auf Sponsorings: Letsplay-König Peter Smits von PietSmiet zeigt Verständnis für den Vorstoß von Electronic Arts – aber: „Gleichzeitig nervt es mich“. Wer als …

25. November 2016
Freitag, 25.11.2016: Gamesförderung, Landwirtschaftssimulator 2017

Nach nur einem Monat haben Astragon und GIANTS bereits mehr als 1 Million Stück des Landwirtschaftssimulator 2017 abgesetzt. Die GamesWirtschaft-Nachrichten vom 25. November 2016: Gamesförderung, BIU, Landwirtschaftssimulator …

25. November 2016
Sproing Interactive: Österreichs größtes Spielestudio stellt Insolvenzantrag

Ein geplatzter Großauftrag und ein Fehlbetrag von rund 2,8 Millionen Euro ließen Sproing Interactive keine Chance: Das Wiener Studio stellt einen Insolvenzantrag. Nach übereinstimmenden Berichten der Kronenzeitung …

25. November 2016
Plädoyer für ein öffentlich-rechtliches Games-Angebot

Wenn die Games-Entwicklung in Deutschland wieder vom Fleck kommen will, brauchen die Studios eine zusätzliche Vermarktungsstufe – meint GamesWirtschaft-Chefredakteurin Petra Fröhlich. Beginnen wir mit einem kurzen …

24. November 2016
Donnerstag, 24.11.2016: BIU Fördermodell, Kalypso, Daedalic

Der BIU hat am Mittwochabend in Berlin sein angekündigtes Fördermodell vorgestellt, das einen Steuernachlass von 25 Prozent vorsieht. Die GamesWirtschaft-Nachrichten vom 24. November 2016: Kalypso, Daedalic, BIU …

24. November 2016
BVB-Boss Watzke: „eSports? Ich finde das komplett sch…“

Anders als Schalke 04 und VfL Wolfsburg plant Borussia Dortmund keinen eSports-Einstieg. Eine deutliche Absage kommt von BVB-Chef Hans-Joachim Watzke. Dass auf Mitglieder- und Hauptversammlungen von Fu …

BIU.Dev BIU.Net

Mit BIU.Dev und BIU.Net bietet der BIU eine überregionale Netzwerkplattform an, deren Ziel es ist, alle Teilnehmer der deutschen Computer- und Videospiel-Branche untereinander besser zu vernetzen, den Austausch untereinander zu fördern, sowie das Engagement aller Marktakteure zu bündeln und zu koordinieren, um langfristig den Spiele-Standort Deutschland zu stärken.

Vorteile für Mitglieder

  • Networking, Informations- und Erfahrungsaustausch, exklusive Events
  • Attraktive Rabatte für Konferenzen und Messen
  • Insights und Q&A mit Beratern und Mentoren aus der Games-Branche
  • Professionelle Beratung und Unterstützung zur Fördermittelakquise
„Wir sind begeistert von den Synergien und dem Austausch, der sich ergibt.“
Wolf Lang
Co-Founder, THREAKS GmbH
Mitglied werden
Partner des BIU