Schwerpunkt

gamescom 2017

„The Heart of Gaming“ – das ist die gamescom. Das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele sowie Europas wichtigste Business-Plattform der Games-Branche ist der Treffpunkt für internationale Unternehmen aus der Entertainment-Branche sowie die Gaming-Community. Auch 2017 steht Köln wieder fünf Tage lang für Innovationen, Begeisterung und Spaß am Spiel: Vom 22. bis 26. August steigt die nächste gamescom …

zum Schwerpunkt

Aktuelles

Termine

20-24

August
20. August 2017 | Termin
Die devcom ist eine neu-konzipierte Entwicklerkonferenz auf internationalem Top …
20-21

August
20. August 2017 | Termin
The basic thought behind RESPAWN is to create a relaxed …
21

August
21. August 2017 | Termin
Zur ersten Information für Interessenten, die sich selbstständig …
21

August
21. August 2017 | Termin
Am 21. August 2017 – mit dem Start der gamescom – findet …
Alle Termine

Marktnews

18. August 2017
BIU und GAME rufen nach Förderung

Getrennt voneinander fordern GAME und der BIU von der deutschen Politik immer wieder gezielte Fördermaßnahmen für die Entwicklung von Games hierzulande. Erstmals aber sprechen die Verbände …

18. August 2017
Verkehrsministerium präsentiert DCP-Gewinner in Berlin

Das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) lädt Ende August zum Tag der offenen Tür nach Berlin. Zu sehen sind dabei auch einige mit dem Deutschen …

18. August 2017
Xbox-Presseportal spricht jetzt auch Deutsch

Das News-Portal von Microsoft Xbox Wire gibt es fortan auch in deutscher Sprache. Neben klassichen News und Materialen um die Gaming-Sparte für Presse, soll die Plattform auch …

18. August 2017
RB Leipzig holt Schalke-Star

Der Schalke-eSportler Cihan Yasarlar geht zu Rasenball Leipzig. Der RB sichert sich mit dem Wechsel einen der aktuell besten „FIFA“-Spieler und steigt damit gleichzeitig als Mannschaft in den …

18. August 2017
CSU fordert Europäischen Games-Award

Ein Europäischer Computerspielpreis und die Anerkennung von eSport als olympische Disziplin. In einer Erklärung des netzpolitischen Arbeitskreises der CSU machte sich dessen Vorsitzende Dorothee Bär für …

17. August 2017
eSports und Crackdown 3

Das amerikanische Marktforschungsunternehmen Nielsen gründet eine eSport-Abteilung und „Crackdown 3“ rutscht ins Frühjahr 2018. Die internationalen News des Tages …

17. August 2017
Target Games macht Geschichte

Target Games setzt in Zukunft auch auf das Thema Serious Games mit geschichtlichem Hintergrund. Zusammen mit der Unternehmenstochter IJsfontein Interactive will das Berliner Studio gleich mehrere Spiele mit historisch korrekte …

17. August 2017
Twitch baut gamescom-Autritt aus

Twitch sendet erneut live aus von der gamescom von seiner Twitch Arena. Neben vielen deutsch- und englischsprachigen Streams vergrößert der Streaming-Dienst seine Präsenz auf der Messe und …

17. August 2017
Koch schnappt sich „Shenmue III“

„Shenmue III“ findet eine Heimat bei Koch Media. Der deutsch-österreichische Publisher schließt ein exklusives Abkommem vom dem japanischen Entwickler Ys Net, um sich die weltweiten Vertriebsrechte für …

17. August 2017
expert eröffnet die „Bude von Tölz“

Elektronik-Fachhändler expert baut seine eSport-Sparte weiter aus und spendiert seinem Team expert jetzt eine eigene eSport-WG im oberbayrischen Kurort Bad Tölz. Die „Bude von T …

8. August 2017
Computec Media Group bestätigt Führungsposition mit Rekord-Programm zur gamescom

Die Computec Media Group stellt ihre Position als führendes Gateway in die Welt des Gamings und der IT anlässlich der diesjährigen gamescom eindrucksvoll unter Beweis. Neben der …

7. August 2017
Square Enix: Digitale Verkäufe begünstigen Umsatz

In seinen Quartalszahlen für das am 30. Juni beendete 1. Quartal des laufenden Geschäftsjahres, berichtet Square Enix einen Anstieg des Betriebsergebnisses um 45 Prozent, auf 98,2 Millionen …

7. August 2017
Rainbow Six: Siege mit 20 Millionen registrierten Spielern

Auf seinem UbiBlog gibt der französische Entwickler und Publisher bekannt, dass Rainbow Six: Siege inzwischen über 20 Millionen registrierte Spieler zählt. Davon wählen sich allein 2,3 …

7. August 2017
Polygons Videoredakteur Nick Robinson soll Frauen belästigt haben

Der Polygon-Videoredakteur und ehemalige Giant Bomb-Praktikant Nick Robinson wird von zahlreichen Fans für seine Arbeit geschätzt, doch ein Tweet, den er vor ein paar Tagen in …

7. August 2017
Playerunknown’s Battlegrounds mit einer halben Million gleichzeitiger Spieler

Playerunknown’s Battlegrounds eilt von Rekord zu Rekord. Vergangene Woche schaffte es das Spiel auf Steam erstmals mehr als 500.000 Spieler gleichzeitig zu erreichen. Creative Director Brendan Greene …

4. August 2017
Weltweiter Markt für interaktive Medien durchbricht 100 Milliarden Dollar

Laut SuperData, durchbricht die Videospielbranche 2017 die Umsatzmarke von 100 Milliarden Dollar. Das Marktforschungsunternehmen prognostiziert ein globales Umsatzwachstum von 12 Prozent, auf 104,6 Milliarden Dollar.   VR-Markt soll …

4. August 2017
Zynga wieder in den schwarzen Zahlen

Frank Gibeau ist als neuer CEO von Zynga offenbar auf erfolgreicher Mission. Der Ex-EA-Manager schafft es, im aktuellen Quartal schwarze Zahlen zu präsentieren. Es ist in mehrerer …

4. August 2017
EA und Take-Two: Trump-Regierung schadet der Spieleindustrie

Führende Manager von Electronic Arts und Take-Two Interactive haben sich negativ über den Einfluss der aktuellen US-Regierung auf das Videospielgeschäft geäußert. Wie Polygon berichtet …

3. August 2017
Sega Sammy mit 88 Millionen Euro Gewinn

Wie Sega Sammy bekanntgibt, erwirtschaftete das Unternehmen im 1. Quartal des laufenden Geschäftsjahres (1.4.2017 – 30.6.2017) 818,28 Millionen Euro Umsatz. Davon sind 88,02 …

3. August 2017
eSports-Plattform Smash.gg sichert sich 11 Mio. Dollar

Im Zuge einer Series-A-Investitionsrunde, konnte sich die eSports-Plattform Smash.gg insgesamt 11 Millionen Dollar von Spark Capital, Accel und Horizon Ventures sichern. Die Finanzspritze folgt einem initialen …

19. August 2017
Gamescom 2017: Merkels Besuchsprogramm + Zusagen von Laschet, Özdemir, Barley

Köln, Konsolen, Kanzlerin: BIU-Geschäftsführer Felix Falk enthüllt im Exklusiv-Interview, dass neben Angela Merkel mehr als 150 Politiker die Gamescom 2017 besuchen werden. Jenseits von …

18. August 2017
Fröhlich am Freitag 33/2017: Gamescom, ELEX 2, Machinegames

Jede Woche frisch: Die meistgelesenen Artikel der Woche in der GamesWirtschaft-Zusammenfassung – plus die Kolumne der Chefredaktion. Fröhlich am Freitag: Die Wochenend-Kolumne aus der Chefredaktion Liebe GamesWirtschaft-Leser …

18. August 2017
Bundestagswahl 2017: Gemeinsamer Aufruf von BIU und GAME

Zwei Branchenverbände, eine Erklärung: BIU und GAME legen im Vorfeld der Bundestagswahl 2017 einen Förderungs-Forderungs-Katalog vor. Deutlich sichtbar seien sie inzwischen – die negativen Auswirkungen der …

18. August 2017
FIFA-Meister Cihan wechselt von Schalke 04 zu RB Leipzig

Jetzt also doch: RB Leipzig verpflichtet den Deutschen „FIFA 17“-Meister Cihan Yasarlar – und steigt als vierter Bundesligist in den eSport ein. Der Zeitpunkt könnte nicht …

18. August 2017
Peter Tscherne verlässt Stiftung Digitale Spielekultur

Die gemeinsame Stiftung von BIU und GAME fahndet nach einem neuen Geschäftsführer: Peter Tscherne verlässt die Stiftung zum Jahresende. Die gemeinnützige Stiftung Digitale Spielekultur koordiniert von …

17. August 2017
GAMEVIL COM2US Europe: „Wir wachsen vorsichtig und Schritt für Schritt.“

Mit „Summoners War“ spielen die Koreaner ganz vorne in den Appstores mit: Europa-Chef David Mohr erklärt, was er mit der GAMEVIL COM2US Europe GmbH vor hat …

16. August 2017
SPOBIS Gaming & Media 2017: Mehr als 700 Teilnehmer vor Ort

Von Adidas über Red Bull bis zum ZDF: Zur Premiere der Gamescom-Konferenz „SPOBIS Gaming & Media 2017“ haben sich 700 Teilnehmer angekündigt. Die Teilnehmerliste liest sich …

16. August 2017
Games-Umsatz in Deutschland steigt auf über eine Milliarde Euro

In den ersten sechs Monaten 2017 ist der Umsatz mit Computer-, Konsolen- und Smartphone-Spielen auf über eine Milliarde Euro gestiegen – ein Plus von 11 Prozent im Vorjahrsvergleich. Im …

16. August 2017
Gamescom 2017: Blue Byte unterstützt sechs NRW-Startups

Von der Hochschule auf die Gamescom 2017: Sechs junge Studios und Teams dürfen mit freundlicher Unterstützung von Blue Byte Business-Area-Atmosphäre schnuppern. Seit 2016 intensiviert Blue …

15. August 2017
Games-Studie 2017: Exportquote bei 42 Prozent

Die „Studie zur Computer- und Videospielindustrie in Deutschland“ von GAME und BIU ist auf der Zielgeraden – jetzt liegen erste Ergebnisse der Games-Studie vor. „Studie zur …

BIU.Dev BIU.Net

Mit BIU.Dev und BIU.Net bietet der BIU eine überregionale Netzwerkplattform an, deren Ziel es ist, alle Teilnehmer der deutschen Computer- und Videospiel-Branche untereinander besser zu vernetzen, den Austausch untereinander zu fördern, sowie das Engagement aller Marktakteure zu bündeln und zu koordinieren, um langfristig den Spiele-Standort Deutschland zu stärken.

Vorteile für Mitglieder

  • Networking, Informations- und Erfahrungsaustausch, exklusive Events
  • Attraktive Rabatte für Konferenzen und Messen
  • Insights und Q&A mit Beratern und Mentoren aus der Games-Branche
  • Professionelle Beratung und Unterstützung zur Fördermittelakquise
„Wir sind begeistert von den Synergien und dem Austausch, der sich ergibt.“
Wolf Lang
Co-Founder, THREAKS GmbH
Mitglied werden
Partner des BIU