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April
26. April 2017 | Termin
Das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) und …
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26. April 2017 | Termin
A MAZE. / Berlin brings together international independent game developers, digital …
26-30

April
26. April 2017 | Termin
Das EMAF in Osnabrück zählt zu den bedeutendsten …
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Marktnews

25. April 2017
MFG fördert Games mit 100.000 Euro

Insgesamt 100.000 Euro stellt die Medien- und Filmgesellschaft (MFG) des Landes Baden-Württemberg über ihr Förderprogramm DCF für digitale Inhalt breit. In der aktuellen Runde w …

25. April 2017
GameStop tauscht PS4 in Pro-Modell

Für ein gebrauchtes Modell der PS4 und zwei Games bekommen GameStop-Kunden für 99 Euro Zuzahlung eine PlayStation 4 Pro. Das leistungsstärkere Modell mit 4K- und HDR …

25. April 2017
ID@Xbox begrüßt 500. Spiel

Unter den Namen ID@Xbox schuf Microsoft 2013 ein Self-Publishing-Programm, das es vor allem kleinen und mittlerenen Studios leichter machen sollte, ihre Produkte auf die Xbox One zu …

25. April 2017
Mail.Ru: 100 Mio. für Games

Der russische Internetkonzern Mail.Ru gründet ein neues Geschäftsfeld namens Games Investment. Langfristig sollen dort bis 100 Millionen in Games investiert werden. Die Gelder stehen auch Entwicklern au …

25. April 2017
Sonopress verstärkt Spanien-Engagement

Wichtige Vertriebspartnerschaft im Markt für optische Datenträger in Spanien. Die Bertelsmann-Tochter Sonopress schließt einen Vertrag mit dem lokalen Anbieter Xtern. Im wieder erstarkenden Wirtschaftsraum auf der …

25. April 2017
Nordisk Film investiert in Avalanche

Der skandinavische Filmproduzent und -verleih Nordisk Film investiert in die Avalanche Studios. Der Spieleentwickler ist für Titel wie „Just Cause“ und „Mad Max“ bekannt. Mit der Beteiligung will Avalanch …

24. April 2017
Digital Hubs: Wirtschaftsministerium macht das Dutzend voll

Das Bundeswirtschaftsministerium hat sieben weitere Standorte bekannt gegeben, die neben Berlin, Dortmund, Frankfurt, Hamburg und München zu sogenannten Digital Hubs gekürt werden. Eine Hub Agency ist für …

24. April 2017
Förderung: GAME schlägt Alarm

Der GAME hat die Eckpunkte für ein aus seiner Sicht notwendiges und umfangreiches Förderkonzept vorgelegt, das den Absturz der deutschen Spielebranche in die internationale Bedeutungslosigkeit verhindern kann. Mindestens …

24. April 2017
Personalwechsel in der Cipsoft-Geschäftsführung

Ulrich Schlott, gemeinsam mit Stephan Vogler Geschäftsführer bei Cipsoft, tritt von seinem Posten zurück, um sich voll und ganz auf die Entwicklung eines neuen Spiels zu konzentrieren …

24. April 2017
GAME verpasst sich neuen Anstrich

Der Bundesverband GAME hat zur International Games Week Berlin ein neues Verbandslogo präsentiert. In den kommenden Wochen soll auch der Internetauftritt umgebaut werden …

25. April 2017
Nonstop Chuck Norris: mehr als 1,5 Millionen Downloads am Release-Wochenende

Der Spiele-Publisher flaregames gibt bekannt, dass sein Actionspiel für Smartphones und Tablets Nonstop Chuck Norris (entwickelt in Zusammenarbeit mit Chuck Norris höchstpersönlich) bereits am ersten Wochenende …

25. April 2017
Blizzard Lead Animator Hunter Grant referiert am SAE Institute

Im Rahmen der Veranstaltungsreihe „Meet the Professionals“ bietet das SAE Institute regelmäßig die Gelegenheit, Tipps und Tricks von erfolgreichen Medienmachern aus erster Hand zu bekommen. Diesmal plaudert Game Artist …

25. April 2017
Rassismus im Overwatch-Stream: Professioneller eSportler verliert Vertrag

Wie Toronto Esports bekanntgibt, trennt sich das Team von Profispieler Matt Vaughn, nachdem er im Rahmen eines Twitch-Streams wiederholt ausfallend wurde und rassistische Schimpftiraden von sich gab. Das berichtet …

25. April 2017
Avalanche sichert sich 10-Millionen-Dollar-Investition

Die in Stockholm beheimateten Avalanche Studios sichern sich über 10 Millionen US-Dollar des skandinavischen Medienunternehmens Nordisk Film. Avalanche entwickelte Spiele wie Just Cause, theHunter und Mad Max. Durch die …

24. April 2017
Microsoft mit mehr als 500 ID@Xbox-Spielen

Das von Microsoft vor vier Jahren ins Leben gerufene ID@Xbox-Programm richtet sich an Indie-Entwickler, die ihre Spiele auf Xbox- und Windows-Geräten veröffentlichen wollen. Inzwischen …

24. April 2017
Cliff Bleszinski: AAA ist nicht aufrechtzuerhalten

Das Geschäftsmodell der klassischen AAA-Spiele hat kaum mehr Wachstumspotenzial – zumindest glaubt das Cliff Bleszinksi, Gründer von Boss Key Productions und Erschaffer der Gears of War-Serie. Auf …

21. April 2017
devcom: Ticketverkauf gestartet

Tickets für das neue Businessforum devcom sind ab sofort erhältlich. Ein begrenztes Kontingent wird bis einschließlich 31. Mai 2017 mit 15% Early-Bird-Rabatt verkauft. Das brandneue …

21. April 2017
Making Games Festival: Musik von Poki, Party mit Mimimi – das Programm ist online!

Am Montag ist es so weit: Das erste Making Games Festival steigt! Von 24. bis 26. April dreht sich in der STATION Berlin alles ums Gaming und darum, wie man …

21. April 2017
Mobile-Gaming boomt – Tablets werden unbeliebter

Newzoo veröffentlicht seinen vierteljährlichen Global Games Market Report und prognostiziert für 2017 einen Umsatz von 108,9 Milliarden US-Dollar aus Gaming. Spiele für Smartphones und …

21. April 2017
Palmer Luckey nutzte Chrono Trigger-Briefkastenfirmen um Trump zu unterstützen

Bizarre Berichte über Palmer Luckey machen die Runde. Der Oculus-Mitgründer soll über Briefkastenfirmen, die er nach Elementen des Super Nintendo-Rollenspiels Chrono Trigger benannt hatte, Donald Trump unterst …

25. April 2017
Games-Förderung: GAME fordert 100 Millionen Euro

100 Millionen Euro Games-Förderung für deutsche Games-Entwickler: Das ist die zentrale Forderung im Konzept des GAME Bundesverband an die Politik. „Es kann nicht sein, dass es …

21. April 2017
Geschäftsmodell Intransparenz: Wer profitiert von Games-Förderung?

Bei jeder Gelegenheit erklingt die Forderung nach Games-Förderung, doch was bringt das eigentlich? GamesWirtschaft hat Daten von mehr als 300 geförderten Games-Projekten ausgewertet. Wenn es nach …

21. April 2017
Felix Falk: Deutschland braucht eine zukunftsorientierte Games-Förderung

BIU-Geschäftsführer Felix Falk antwortet auf die GamesWirtschaft-Kolumne „Deutscher Computerspielpreis: Eine Branche kauft sich frei“. Wir dokumentieren seinen Gastbeitrag im Wortlaut. Hat sich „die Branche …

20. April 2017
Deutscher Computerspielpreis: Eine Branche kauft sich frei

Dass es den Deutschen Computerspielpreis heute überhaupt gibt, hat auch mit dem Scheitern einer Games-Pflichtabgabe vor zehn Jahren zu tun – analysiert GamesWirtschaft-Chefredakteurin Petra Fröhlich in ihrer …

20. April 2017
Remote Control Productions eröffnet Filiale in Rumänien

Erst Finnland, jetzt Rumänien: Das Münchner Produktionshaus Remote Control Productions baut eine Filiale in Bukarest auf. Mit Remote Control Productions Romania entsteht die zweite Auslands-Niederlassung der M …

20. April 2017
21 zusätzliche Mitglieder für BIU.Dev und BIU.Net

Der Branchenverband BIU wirbt weitere Mitglieder für die beiden Branchen-Netzwerke BIU.Net und BIU.Dev: Neu sind unter anderem Headup Games, Aeria Games und die Berliner King-Niederlassung …

19. April 2017
Deutsche Games-Branche: Arbeitsmarkt unter Druck

Die Berliner Charité beschäftigt mehr Mitarbeiter als alle deutschen Entwickler und Publisher zusammen: Gegenüber 2015 meldet der BIU einen Rückgang auf nur noch 11.140 Stellen. Wenn …

19. April 2017
Blue Byte Berlin: Ubisoft siedelt drittes Studio an

50 neue Jobs für die Entwicklung von AAA-Spielen – und das noch in diesem Jahr: Nach Düsseldorf und Mainz entsteht mit Blue Byte Berlin das dritte Ubisoft-Studio …

18. April 2017
Virtuelle Bundesliga 2017: Schalke-Star Cihan holt Meisterschale

Der Deutsche Meister 2017 in der Disziplin FIFA heißt Cihan Yasarlar: Der Profi von Schalke 04 eSports gewinnt die Virtuelle Bundesliga. Ausgerechnet in Dortmund – genauer: im dortigen Deutschen …

13. April 2017
Nintendo Switch Verkaufszahlen in Deutschland: 100.000 Konsolen im ersten Monat

Die aktuellen BIU-Sales-Awards verraten das, was Nintendo am liebsten für sich behalten würde: Im ersten Monat hat der Konzern in Deutschland deutlich mehr als 100.000 …

BIU.Dev BIU.Net

Mit BIU.Dev und BIU.Net bietet der BIU eine überregionale Netzwerkplattform an, deren Ziel es ist, alle Teilnehmer der deutschen Computer- und Videospiel-Branche untereinander besser zu vernetzen, den Austausch untereinander zu fördern, sowie das Engagement aller Marktakteure zu bündeln und zu koordinieren, um langfristig den Spiele-Standort Deutschland zu stärken.

Vorteile für Mitglieder

  • Networking, Informations- und Erfahrungsaustausch, exklusive Events
  • Attraktive Rabatte für Konferenzen und Messen
  • Insights und Q&A mit Beratern und Mentoren aus der Games-Branche
  • Professionelle Beratung und Unterstützung zur Fördermittelakquise
„Wir sind begeistert von den Synergien und dem Austausch, der sich ergibt.“
Wolf Lang
Co-Founder, THREAKS GmbH
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