Aktuelles

Termine

1-3

März
1. März 2017 | Termin
UBM (producer of Gamasutra.com and the Game Developers Conference …
2-3

März
Die europäische Netzwerkveranstaltung Successful R&I in Europe …
3

März
Seit 2011 fördert die Film- und Medienstiftung NRW im …
7

März
7. März 2017 | Termin
Am 07.03.2017 um 17:00 Uhr erwartet die …
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Marktnews

28. Februar 2017
Peter Moore wechselt zum FC Liverpool

Mit Peter Moore verlässt eine der schillernsten Personen die internationale Gamesbranche. Oder doch nicht? Der langjährige EA-Manager Moore wechselt als CEO zum FC Liverpool und unter Fu …

28. Februar 2017
Kinocharts Großbritannien: Triple für „The Lego Batman Movie“

Während „The Lego Batman Movie“ zum dritten Mal in Folge Platz eins der britischen Kinocharts belegte, schaffte kein Neustart den Sprung unter die Top fünf …

28. Februar 2017
In eigener Sache

Nach einem technischen Defekt steht die mediabiz-Suche jetzt wieder in gewohnter Qualität zur Verfügung …

27. Februar 2017
Warner setzt „Mittelerde“ fort

Bereits Ende August soll „Mittelerde: Schatten des Krieges“ erscheinen. Damit setzt Warner „Mittelerde: Mordors Schatten“ aus dem Jahr 2014 fort, mit dem der Publisher große Erfolge feierte und zahlreiche …

27. Februar 2017
Aus Media-Saturn-Holding wird MediaMarktSaturn Retail Group

Die Media-Saturn-Unternehmensgruppe richtet ihren Marktauftritte an den Namen ihrer Vertriebsgesellschaften aus. Entsprechend wird die Media-Saturn-Holding zukünftig als MediaMarktSaturn Retail Group nach außen auftreten …

27. Februar 2017
„Final Fantasy XIV“-Fan-Festival lockte tausende Besucher

Die Veranstaler des „Final Fantasy XIV“-Fan-Festival in der Frankfurter Festhalle verbuchen die Show als großen Erfolg. Rund 3.500 Besucher reisten zur zweitägigen Show, die von …

27. Februar 2017
„Albion Online“ startet im Juli

Die deutsche MMORPG-Hoffnung entsteht derzeit in Berlin. Sandbox Interactive arbeitet auf die finale Release-Version von „Albion Online“ hin. Das Online-Rollenspiel zog bereits in der Beta-Phase über …

27. Februar 2017
IO macht Abrak zum Studiochef

Führungswechsel bei den „Hitman“-Machern. Nach über sieben Jahren bei IO Interactive tritt der Österreicher Hannes Seifert als Studiohead ab, um sich neuen Aufgaben zu widmen. Sein Nachfolger rekrutiert …

27. Februar 2017
Coffee Stain beteiligt sich an dänischen Entwickler

Kaum haben die „Goat Simulator“-Macher Coffee Stain Studios ihre Publishing-Pläne offen gelegt, beteiligen sich die Schweden bereits an einem anderen Studio: Ghost Ship Games …

27. Februar 2017
„Resident Evil“ gelingt Sensationsstart in China

Die Constantin-Produktion „Resident Evil: The Final Chapter“ hat im chinesischen Kinomarkt das bislang beste Debüt eines ausländischen Films abgeliefert. Mit fast 95 Mio. Dollar Boxoffice musste sich …

27. Februar 2017
PressPlay Episode 10: Businesstalk mit Dr. Lutz Anderie

Eine neue Folge PressPlay. Dieses Mal begrüßen Sebastian Zelada und Robin Kocaurek den Wirtschaftsexperten Dr. Lutz Anderie, Autor des Fachbuchs Games Industry Management. Anderie durchlief Stationen bei PlayStation, Bandai …

27. Februar 2017
VR-Hardware soll 2017 Einkünfte in Höhe von 3,6 Milliarden Dollar erzielen

Nachdem anfängliche Prognosen enthusiastisch die Umsatzpotenziale von Virtual Reality abfeierten, kehrte 2016 weitgehend Ernüchterung ein. Gerade das Marktforschungsunternehmen SuperData korrigierte seine eigenen Vorhersagen Anfang 2016 mehrfach herunter. Die …

27. Februar 2017
Quo Vadis 2016 im Videorückblick: #75 “Milk The Cow: How To Pitch Your Game From An Investor’s Perspective”

Sie haben die Quo Vadis 2016 verpasst oder wollen sich die Vorträge vom vergangenen April lediglich ein weiteres mal zu Gemüte führen? Dann ist unser täglicher …

27. Februar 2017
Quo Vadis 2016 – Wochenrückblick: Alle Videos der Vorträge #70-74

Jeden Tag präsentieren wir Ihnen auf gamesbusiness.de einen Clip eines der zahlreichen Vorträge der Quo Vadis 2016. Eine Sammlung sämtlicher Videobeiträge einer Woche wäre …

27. Februar 2017
PlayStation VR hat sich bislang 915.000 Mal verkauft

Sony Interactive Entertainments CEO, Andrew House, hat die bisherigen Verkaufszahlen von PlayStation VR bestätigt. Gegenüber der New York Times gab er die Menge der abgesetzten VR-Brillen mit …

24. Februar 2017
Quo Vadis 2016 im Videorückblick: #74 “State Of The Mobile Ecosystem“

Sie haben die Quo Vadis 2016 verpasst oder wollen sich die Vorträge vom vergangenen April lediglich ein weiteres mal zu Gemüte führen? Dann ist unser täglicher …

24. Februar 2017
Studio Ghibli-Mitgründer Hayao Miyazaki will neuen Spielfilm drehen

2013 schockte der Mitgründer des legendären Anime-Studios, Studio Ghibli, seine Fans, indem er seinen Rückzug aus der Spielfilmproduktion ankündigte. „Dieses Mal meine ich es …

24. Februar 2017
IGN startet chinesische Webseite

Gemeinsam mit Anji Entertainment hat IGN nun eine chinesische Fassung seiner Seite gestartet. Es handelt sich bereits um die 28. internationale Edition der Webseite, welche eigenständige Inhalte in Mandarin …

24. Februar 2017
ZeniMax strengt einstweilige Verfügung gegen Oculus VR an

Nachdem ZeniMax im Copyright-Verfahren gegen Oculus VR insgesamt 500 Millionen US-Dollar zugesprochen wurden, bemühen sich die Anwälte des Unternehmens aus Maryland nun eine einstweilige Verfügung …

24. Februar 2017
BIU Academy – Webinar am 07.03. zum Thema „The Creation Of Unravel“

Am 03. März 2017 findet das nächste Webinar der BIU Academy statt. Thema des um 17:00 Uhr beginnenden Online-Seminars: „The Creation Of Unravel“. „This talk is …

24. Februar 2017
Koch Media baut Marketing und PR um

Der Münchner Publisher und Distributor Koch Media stellt Marketing und PR neu auf: Das Team um Mario Gerhold ist künftig auch für die internationale Kommunikation zuständig …

24. Februar 2017
Envision Entertainment tritt GAME Bundesverband bei

2016 gewann Envision Entertainment mit „Path of War“ den Deutschen Computerspielpreis für das beste Mobile-Spiel. Jetzt tritt das Studio dem GAME Bundesverband bei. Envision hat seinen …

24. Februar 2017
Felix Falk: Gemeinsam ins Entscheidungsjahr

Der neue BIU-Geschäftsführer stellt sein „Wahlprogramm“ vor: Im Gastbeitrag plädiert Felix Falk für Geschlossenheit und Zusammenhalt in der Games-Branche. Neues Jahr, neuer Job und …

23. Februar 2017
Jahresstatistik 2016: Darum sinkt die Zahl klassischer USK-Prüfvorgänge

Gegenüber 2009 hat sich die Zahl der USK-geprüften PC- und Konsolenspiele fast halbiert – immens gewachsen ist der Anteil der IARC-Einstufungen in den Appstores. Die Unterhaltungssoftware …

23. Februar 2017
Wooga verkauft Warlords an InnoGames

Ein Vorgang mit Seltenheitswert: Das Hamburger Unternehmen InnoGames kauft dem Berliner Studio Wooga die Rechte an der Free2play-App Warlords ab. Im Oktober 2016 löste Wooga das hauseigene Studio …

23. Februar 2017
Flaregames investiert 20 Millionen Euro in Flare Accelerator

Der Karlsruher Mobilegames-Spezialist Flaregames investiert 20 Millionen Euro in externe Studios und Spieleprojekte – Titel des Programms: Flare Accelerator. Schon jetzt entwickelt der Karlsruher Free2play-Spezialist Flaregames nicht nur hauseigene …

22. Februar 2017
Ad2Games optimiert Kampagnen für Pay-to-play-Titel

Mit „Audience Enhancement“ vom Berliner Games-Vermarkter Ad2Games lassen sich Marketing-Kampagnen für Premium-Inhalte optimieren. Kerngeschäft der Berliner Hitfox-Tochter Ad2Games ist die Vermittlung frischer …

22. Februar 2017
Forderung nach Förderung: Games- und Filmbranche werben für Reformen

Schulterschluss im Vorfeld der Bundestagswahl 2017: Die Berliner Kreativverbände aus Film, TV und Games fordern einen deutlichen Ausbau der Förderung. Um 25 Millionen Euro erhöht hat sich …

22. Februar 2017
Smilegate: Koreaner eröffnen Europa-Zentrale in Berlin

Der Entwickler des Ego-Shooters Crossfire eröffnet eine Niederlassung in Deutschland: Zum Start verpflichtet Smilegate Top-Personal von Aeria Games und Gameforge. Erst im Juli 2016 hatte der Berliner …

21. Februar 2017
SPOBIS Gaming & Media 2017: Neue Gamescom-Konferenz

Der Gamescom 2017-Kalender platzt aus allen Nähten: Beim ersten „SPOBIS Gaming & Media 2017“-Kongress steht unter anderem das Thema eSports im Mittelpunkt. Noch ehe die …

BIU.Dev BIU.Net

Mit BIU.Dev und BIU.Net bietet der BIU eine überregionale Netzwerkplattform an, deren Ziel es ist, alle Teilnehmer der deutschen Computer- und Videospiel-Branche untereinander besser zu vernetzen, den Austausch untereinander zu fördern, sowie das Engagement aller Marktakteure zu bündeln und zu koordinieren, um langfristig den Spiele-Standort Deutschland zu stärken.

Vorteile für Mitglieder

  • Networking, Informations- und Erfahrungsaustausch, exklusive Events
  • Attraktive Rabatte für Konferenzen und Messen
  • Insights und Q&A mit Beratern und Mentoren aus der Games-Branche
  • Professionelle Beratung und Unterstützung zur Fördermittelakquise
„Wir sind begeistert von den Synergien und dem Austausch, der sich ergibt.“
Wolf Lang
Co-Founder, THREAKS GmbH
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