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April
24. April 2017 | Termin
Zur ersten Information für Interessenten, die sich selbstständig …
24-26

April
24. April 2017 | Termin
Während der International Games Week steigt das erste Making …
24-26

April
24. April 2017 | Termin
True to the meaning of the conference’s Latin name …
24-30

April
24. April 2017 | Termin
The INTERNATIONAL GAMES WEEK BERLIN 2017 connects a variety of …
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Marktnews

24. April 2017
Digital Hubs: Wirtschaftsministerium macht das Dutzend voll

Das Bundeswirtschaftsministerium hat sieben weitere Standorte bekannt gegeben, die neben Berlin, Dortmund, Frankfurt, Hamburg und München zu sogenannten Digital Hubs gekürt werden. Eine Hub Agency ist für …

24. April 2017
Förderung: GAME schlägt Alarm

Der GAME hat die Eckpunkte für ein aus seiner Sicht notwendiges und umfangreiches Förderkonzept vorgelegt, das den Absturz der deutschen Spielebranche in die internationale Bedeutungslosigkeit verhindern kann. Mindestens …

24. April 2017
Personalwechsel in der Cipsoft-Geschäftsführung

Ulrich Schlott, gemeinsam mit Stephan Vogler Geschäftsführer bei Cipsoft, tritt von seinem Posten zurück, um sich voll und ganz auf die Entwicklung eines neuen Spiels zu konzentrieren …

24. April 2017
GAME verpasst sich neuen Anstrich

Der Bundesverband GAME hat zur International Games Week Berlin ein neues Verbandslogo präsentiert. In den kommenden Wochen soll auch der Internetauftritt umgebaut werden …

24. April 2017
Games Week Berlin beginnnt

Sieben Tage, zwölf Veranstaltungen und zehntausende Besucher. In diesen Momenten beginnt in Berlin die International Games Week. Bis Sonntag locken Vorträge, Ausstellungen und Workshops rund um Videospiele in …

24. April 2017
Bär: Deutschland kann Weltmarktführer bei Health Games werden

Dorothee Bär ist nicht nur Juryvorsitzende des DCP, sie ist auch Verfechterin der Gamesbranche. Und also solche fordert sie nicht nur eine strukturelle Förderung, sie glaubt auch, dass …

24. April 2017
Falk: „Der DCP ist ein Kultur-, kein Förderpreis“

Felix Falk ist seit rund 100 Tagen im Amt. Zeit für eine erste Bilanz. Im Interview bezieht der neue BIU-Geschäftsführer Stellung zum Thema Förderung, spricht …

21. April 2017
Beförderungen bei Blue Byte

Blue Byte stellt sich an den Niederlassungen Düsseldorf und Mainz personell neu auf. Eine Reihe langjähriger Mitarbeiter der Ubisoft-Tochter wird dazu mit neuen Verantwortlichkeiten ausgestattet. Vor allem …

21. April 2017
devcom startet Ticketverkauf ohne Programmangaben

Aruba Events startet den Verkauf von devom-Tickets. Karten gibt es in sechs Abstufungen zwischen 70 und 1.200 Euro. Details zum Programm sind indes noch nicht öffentlich …

21. April 2017
Sony hebt Gewinnprognose an

Eine Woche vor Veröffentlichung der Zahlen für das Geschäftsjahr 2016/17 hat der Sony-Konzern seine Gewinnprognose deutlich angehoben …

24. April 2017
Microsoft mit mehr als 500 ID@Xbox-Spielen

Das von Microsoft vor vier Jahren ins Leben gerufene ID@Xbox-Programm richtet sich an Indie-Entwickler, die ihre Spiele auf Xbox- und Windows-Geräten veröffentlichen wollen. Inzwischen …

24. April 2017
Cliff Bleszinski: AAA ist nicht aufrechtzuerhalten

Das Geschäftsmodell der klassischen AAA-Spiele hat kaum mehr Wachstumspotenzial – zumindest glaubt das Cliff Bleszinksi, Gründer von Boss Key Productions und Erschaffer der Gears of War-Serie. Auf …

21. April 2017
devcom: Ticketverkauf gestartet

Tickets für das neue Businessforum devcom sind ab sofort erhältlich. Ein begrenztes Kontingent wird bis einschließlich 31. Mai 2017 mit 15% Early-Bird-Rabatt verkauft. Das brandneue …

21. April 2017
Making Games Festival: Musik von Poki, Party mit Mimimi – das Programm ist online!

Am Montag ist es so weit: Das erste Making Games Festival steigt! Von 24. bis 26. April dreht sich in der STATION Berlin alles ums Gaming und darum, wie man …

21. April 2017
Mobile-Gaming boomt – Tablets werden unbeliebter

Newzoo veröffentlicht seinen vierteljährlichen Global Games Market Report und prognostiziert für 2017 einen Umsatz von 108,9 Milliarden US-Dollar aus Gaming. Spiele für Smartphones und …

21. April 2017
Palmer Luckey nutzte Chrono Trigger-Briefkastenfirmen um Trump zu unterstützen

Bizarre Berichte über Palmer Luckey machen die Runde. Der Oculus-Mitgründer soll über Briefkastenfirmen, die er nach Elementen des Super Nintendo-Rollenspiels Chrono Trigger benannt hatte, Donald Trump unterst …

21. April 2017
Twitch führt neue Premium-Abos ein

Twitch erweitert sein Abo-Angebot um zwei hochpreisige Optionen. Für 9,99 Dollar oder 24,99 Dollar wird es Zuschauern künftig möglich sein, den Streamern mehr Geld …

20. April 2017
Tencent bringt Rocket League als Free-to-Play-Titel nach China

Der Entwickler Psyonix hat mit Rocket League einen weltweiten Überraschungserfolg verbuchen können und streckt seine Fühler nun auch nach dem lukrativen chinesischen Markt aus. Gemeinsam mit Tencent bringt …

20. April 2017
Remote Control Productions expandiert nach Rumänien

Der Münchner Publisher remote control productions wächst und eröffnet ein Studio in Bukarest. Damit ist man nun an den Standorten Rumänien, Finnland und Deutschland tätig …

20. April 2017
Gaming-Videos sollen 2017 insgesamt 4,6 Milliarden Dollar generieren

Neue Zahlen und Prognosen aus dem Hause SuperData: Das Marktforschungsunternehmen hat das Marktpotenzial von Gaming-Streams unter die Lupe genommen und sagt ein drastisches Wachstum der Umsätze voraus. Dank …

21. April 2017
Geschäftsmodell Intransparenz: Wer profitiert von Games-Förderung?

Bei jeder Gelegenheit erklingt die Forderung nach Games-Förderung, doch was bringt das eigentlich? GamesWirtschaft hat Daten von mehr als 300 geförderten Games-Projekten ausgewertet. Wenn es nach …

21. April 2017
Felix Falk: Deutschland braucht eine zukunftsorientierte Games-Förderung

BIU-Geschäftsführer Felix Falk antwortet auf die GamesWirtschaft-Kolumne „Deutscher Computerspielpreis: Eine Branche kauft sich frei“. Wir dokumentieren seinen Gastbeitrag im Wortlaut. Hat sich „die Branche …

20. April 2017
Deutscher Computerspielpreis: Eine Branche kauft sich frei

Dass es den Deutschen Computerspielpreis heute überhaupt gibt, hat auch mit dem Scheitern einer Games-Pflichtabgabe vor zehn Jahren zu tun – analysiert GamesWirtschaft-Chefredakteurin Petra Fröhlich in ihrer …

20. April 2017
Remote Control Productions eröffnet Filiale in Rumänien

Erst Finnland, jetzt Rumänien: Das Münchner Produktionshaus Remote Control Productions baut eine Filiale in Bukarest auf. Mit Remote Control Productions Romania entsteht die zweite Auslands-Niederlassung der M …

20. April 2017
21 zusätzliche Mitglieder für BIU.Dev und BIU.Net

Der Branchenverband BIU wirbt weitere Mitglieder für die beiden Branchen-Netzwerke BIU.Net und BIU.Dev: Neu sind unter anderem Headup Games, Aeria Games und die Berliner King-Niederlassung …

19. April 2017
Deutsche Games-Branche: Arbeitsmarkt unter Druck

Die Berliner Charité beschäftigt mehr Mitarbeiter als alle deutschen Entwickler und Publisher zusammen: Gegenüber 2015 meldet der BIU einen Rückgang auf nur noch 11.140 Stellen. Wenn …

19. April 2017
Blue Byte Berlin: Ubisoft siedelt drittes Studio an

50 neue Jobs für die Entwicklung von AAA-Spielen – und das noch in diesem Jahr: Nach Düsseldorf und Mainz entsteht mit Blue Byte Berlin das dritte Ubisoft-Studio …

18. April 2017
Virtuelle Bundesliga 2017: Schalke-Star Cihan holt Meisterschale

Der Deutsche Meister 2017 in der Disziplin FIFA heißt Cihan Yasarlar: Der Profi von Schalke 04 eSports gewinnt die Virtuelle Bundesliga. Ausgerechnet in Dortmund – genauer: im dortigen Deutschen …

13. April 2017
Nintendo Switch Verkaufszahlen in Deutschland: 100.000 Konsolen im ersten Monat

Die aktuellen BIU-Sales-Awards verraten das, was Nintendo am liebsten für sich behalten würde: Im ersten Monat hat der Konzern in Deutschland deutlich mehr als 100.000 …

13. April 2017
Aktion Deutschland hilft: Gronkh ist erster Digitalbotschafter

Die „Aktion Deutschland hilft“ macht offiziell, was Letsplayer Erik Range („Gronkh“) bereits im November gespoilert hatte: Er wird erster Digitalbotschafter des Hilfsbündnisses. Egal ob Tsunami …

BIU.Dev BIU.Net

Mit BIU.Dev und BIU.Net bietet der BIU eine überregionale Netzwerkplattform an, deren Ziel es ist, alle Teilnehmer der deutschen Computer- und Videospiel-Branche untereinander besser zu vernetzen, den Austausch untereinander zu fördern, sowie das Engagement aller Marktakteure zu bündeln und zu koordinieren, um langfristig den Spiele-Standort Deutschland zu stärken.

Vorteile für Mitglieder

  • Networking, Informations- und Erfahrungsaustausch, exklusive Events
  • Attraktive Rabatte für Konferenzen und Messen
  • Insights und Q&A mit Beratern und Mentoren aus der Games-Branche
  • Professionelle Beratung und Unterstützung zur Fördermittelakquise
„Wir sind begeistert von den Synergien und dem Austausch, der sich ergibt.“
Wolf Lang
Co-Founder, THREAKS GmbH
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