Aktuelles

Termine

22-23

Juni
The Irish Conference on Game Based Learning (iGBL), formerly Irish …
22

Juni
22. Juni 2017 | Termin
Bei der Hamburg Animation Conference mit anschließendem Hamburg Animation …
23-24

Juni
23. Juni 2017 | Termin
The international festival in Italy where game design looks beyond …
24

Juni
24. Juni 2017 | Termin
Die Studiengänge Medieninformatik (B.Sc) und Medien- und Spielekonzeption …
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Marktnews

22. Juni 2017
Konami sponsert Dana Cup

Im Rahmen des Release zu „Pro Evolution Soccer 2018“ geht Publisher Konami eine Partnerschaft mit dem dänischen Jugendfußballturnier, dem Dana Cup ein. Konami übernimmt dabei das Hauptsponsoring …

22. Juni 2017
Amazon erweitert Angebotsumfang für Prime-Mitglieder

Für Prime-Mitglieder in Deutschland und Österreich hat Amazon „Prime Reading“ gestartet …

22. Juni 2017
Kommentar: Merkel gibt die Spiele-Debütantin

Angela Merkel eröffnet die gamescom 2017. Der Besuch der Kanzlerin ist weit mehr als ein Coup für BIU und Koelnmesse. Er ist Signal an die deutsche Gamesbranche. Ein …

22. Juni 2017
„Pillars of Eternity“ findet zu Konsolen und Disc

„Pillars of Eternity“ löste 2012 den Kickstarter-Boom und eine Renaissance der Old-School-Rollenspiele mit aus. In diesem August erscheint das bisher nur für PC erhältliche …

22. Juni 2017
Merkel eröffnet gamescom

Bundeskanzlerin Angela Merkel wird die gamescom 2017 eröffnen. Das gaben die Veranstalter von Koelnmesse und BIU jetzt bekannt …

22. Juni 2017
„Pillars of Eternity“ findet auf Konsolen und Disc

„Pillars of Eternity“ löste 2012 den Kickstarter-Boom und eine Renaissance der Old-School-Rollenspiele mit aus. In diesem August erscheint das bisher nur für PC erhältliche …

21. Juni 2017
Neuer Games-Studiengang in Darmstadt

Die Darmstädter Wilhelm Büchner Hochschule bildet ihre Studenten in Zukunft auch in der Games-Entwicklung aus. Die Hochschule bietet unter der Leitung von Prof. Dr. Jürgen Otten …

21. Juni 2017
Ein Fünftel der deutschen YouTube-Millionäre macht Gaming

Vor kurzem erreichte der 100. deutsche YouTube-Kanal die eine Millionen-Subscriber-Marke. Gamingrelevante-Themen sind unter den Top 100 aber nur rar gesät. Neben großen Namen wie …

21. Juni 2017
München leistet sich das Kompetenzteam Kreativwirtschaft dauerhaft

2014 wurde in München das Kompetenzteam Kultur- und Kreativwirtschaft gegründet. Nun beschloss der Münchner Stadtrat die Entfristung des Teams und stellte damit die Weichen für eine …

21. Juni 2017
Belegt Twitch-Blizzard-Deal den TV-Charakter von Internet-Streams?

Durch eine sogenannte Kooperation hat sich Twitch exklusive Übertragungsrechte für Blizzard-Esport-Veranstaltungen gesichert und stellt damit indirekt die Frage: Wie viel Fernsehen steckt im Internet-Stream …

22. Juni 2017
Sega Forever: Geht es mit Retro-Power zurück in die Zukunft?

Sega geht mit Sega Forever neue Wege. Das Programm bringt Klassiker aus dem 30 Jahre umspannenden Portfolio der Japaner auf iOS und Android. Los geht es mit fünf Spielen …

22. Juni 2017
Bundeskanzlerin Merkel eröffnet erstmals gamescom

Eine nicht ganz umgewichtige Premiere erwartet die deutsche Videospiellandschaft im Spätsommer. Bundeskanzlerin Dr. Angela Merkel wird am Dienstag, den 22. August 2017 erstmals die gamescom in Köln er …

22. Juni 2017
„Making Games Conference“: Games Bavaria Munich wird offizieller Partner

Games Bavaria Munich und Computec Media Group beschließen umfangreiche Kooperation im Rahmen der „Making Games Conference“. Die Making Games Conference feiert im Rahmen der 31. MEDIENTAGE M …

21. Juni 2017
Key Players ’17/’18: Registrierung nur noch bis 30. Juni

Sie möchten Teil der diesjährigen Ausgabe der ‚Key Players‘ sein? Dann aber schnell, die Registrierung läuft nur noch bis 30. Juni. Key Players ist DAS …

21. Juni 2017
Tencents 100-Milliarden-Plan für den chinesischen eSport

China ist eines der interessantesten, wenn nicht sogar das interessanteste Land, wenn es um Wachstumspotenziale im Videospielbereich geht. Dazu gehört auch eSports. Der chinesische Publisher Tencent hat dies erkannt …

21. Juni 2017
Tencent kauft sich bei Ourpalm ein

Tencent vergrößert sich weiter. Wie PocketGamer.biz berichtet, halten die Chinesen nun zwei Prozent der Firmenanteile der Landsmänner von Ourpalm. Der Kaufpreis beläuft sich auf 71,7 …

21. Juni 2017
E3 2017: Microsoft erhält die meiste Berichterstattung

Wie ICO Partners in seinem jährlichen Update zur E3-Berichterstattung aufzeigt, konnte Microsoft dank der Xbox One X zum ersten Mal seit Beginn der Messung 2014 an die Spitze …

20. Juni 2017
Vice Media sichert sich Investition von $450 Mio.

Waypoint-Publisher Vice Media erhält insgesamt 450 Millionen Dollar Kapital von TPG, einer Private-Equity-Firma, die bereits Spotify und Airbnb unterstützt hat. In einem Interview mit CNBC …

20. Juni 2017
USA: Ausgaben für Spiele fallen im Mai drastisch

In den USA wurde im Mai 2017, im Vergleich zum Vorjahr, mehr Geld für Hardware ausgegeben. Die insgesamt 7 Prozent Anstieg, auf 147 Millionen Dollar, sind vor allem auf …

20. Juni 2017
Pokémon GO Fest Tickets ausverkauft, Onlinepreise schießen in die Höhe

Das Pokémon GO Jubiläums-Live-Event war in weniger als 30 Minuten ausverkauft. Karten kosteten ursprünglich 20 Dollar. Nun bieten zahlreiche Käufer die Tickets online f …

22. Juni 2017
Merkel @ Gamescom: Schöne Bilder in Zeiten des Wahlkampfs

Köln, Konsolen, Kanzlerin: Merkels Zusage zur Gamescom 2017 elektrisiert die Branche – der Kommentar von GamesWirtschaft-Chefredakeurin Petra Fröhlich. Dienstag, 22. August 2017, gegen 10 Uhr. Köln …

22. Juni 2017
Bundeskanzlerin Angela Merkel eröffnet Gamescom 2017

Inmitten der heißen Phase des Bundestagswahlkampfs eröffnet mit Bundeskanzlerin Angela Merkel zum ersten Mal eine Regierungschefin die Gamescom. “Staatssekretäre aus den Berliner Verkehrs- und Wirtschaftsministerien, NRW …

21. Juni 2017
BIU, GAME und USK werben für Förderung und Computerspielpreis

Bei der 85. Sitzung des Ausschusses für Kultur und Medien im Berliner Abgeordnetenhaus geht es unter anderem um die Zukunft des Deutschen Computerspielpreises. Es ist der achte und letzte …

21. Juni 2017
Jetzt bewerben: 17 Minutes Gamescom Fame und Gamescom Cosplay Contest

Den Mutigen gehört die Showbühne: Ab sofort sind Bewerbungen für “17 Minutes Gamescom Fame” und den “Gamescom Cosplay Contest” möglich. Insgesamt sechs …

21. Juni 2017
Twitch sichert sich Exklusivrechte für Blizzard-eSport-Events

Overwatch, Hearthstone, Starcraft 2: Die Amazon-Tochter Twitch überträgt 20 große Blizzard-eSport-Events in den kommenden zwei Jahren – und zwar exklusiv. Die großen Webvideo-Plattformen …

20. Juni 2017
Der Anwalt und die Anstalt: So wehrt sich Gronkh gegen die Rundfunklizenz

Die Medienanstalt NRW verlangt von Gronkh, dass er für seinen Twitch-Kanal eine Rundfunklizenz erwirbt. Doch der Letsplay-Star wehrt sich. Das belegen Dokumente, die GamesWirtschaft exklusiv vorliegen. Wer …

19. Juni 2017
GamesWirtschaft Studiotour Episode 7: Yager Development – Berlin

Der Berliner Flughafen mag sich weiter verzögern – im Hangar von “Dreadnought” läuft bereits der Testbetrieb: GamesWirtschaft zu Besuch bei Yager Development in Berlin. „Sei bitte …

19. Juni 2017
Bundestagswahl 2017: BIU verschickt Fragebogen an Parteien

Games-Förderung, Digitalministerium, Jugendschutz, Computerspielpreis: Im Vorfeld der Bundestagswahl 2017 fragt der BIU die Positionen der Parteien ab. Peter Tauber (CDU), Hubertus Heil (SPD), Nicola Beer (FDP), Andreas Scheuer …

16. Juni 2017
Koalitionsverträge: Kiel und Düsseldorf wollen Games-Branche stärken

eSport, Startups, Förderung: Die druckfrischen Koalitionsverträge für Nordrhein-Westfalen und Schleswig-Holstein enthalten positive Signale für die Games-Branche. In den Landtagen von Kiel und D …

16. Juni 2017
NRW-Koalition aus CDU und FDP kippt Rundfunklizenz für Streaming-Dienste

Überraschung im Koalitionsvertrag zwischen CDU und NRW: Die Lizenzpflicht für Streaming-Dienste in Nordrhein-Westfalen soll entfallen. Davon würden unter anderem Letsplay-Kanäle wie PietSmiet und Gronkh …

BIU.Dev BIU.Net

Mit BIU.Dev und BIU.Net bietet der BIU eine überregionale Netzwerkplattform an, deren Ziel es ist, alle Teilnehmer der deutschen Computer- und Videospiel-Branche untereinander besser zu vernetzen, den Austausch untereinander zu fördern, sowie das Engagement aller Marktakteure zu bündeln und zu koordinieren, um langfristig den Spiele-Standort Deutschland zu stärken.

Vorteile für Mitglieder

  • Networking, Informations- und Erfahrungsaustausch, exklusive Events
  • Attraktive Rabatte für Konferenzen und Messen
  • Insights und Q&A mit Beratern und Mentoren aus der Games-Branche
  • Professionelle Beratung und Unterstützung zur Fördermittelakquise
„Wir sind begeistert von den Synergien und dem Austausch, der sich ergibt.“
Wolf Lang
Co-Founder, THREAKS GmbH
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